31

» vasex / идея для стрима

обычно моды делаются для того, чтобы себя показать, дать другим поиграть и получить отзывы...
те кто пилит мод для только себя - это определённая прослойка извращенцев...
с монетизацией тоже не получится... сейчас много других извращенцев, которые "проходят" игры на ютубе...
думаю, вы таких уже встречали...) сами не играют, только смотрят как это делают другие...
им-то только и надо, чтоб ты пилил свой мод и выкладывал прохождения...
31

» nDRch / Я рисую как урод...

сейчас глянул на другом экране: он вообще сильно синим выглядит... даже немного фиолетовым...
31

» nDRch / Я рисую как урод...

не знаю,как правильно описать...
ну что-то типа "боюсь делать слишком ярко"...
в итоге часто выходит в тусклых тонах...
Nosferoh:
Доспехи и должны быть синими? Или это обычное железо?
я просто переборщил с синим..)
31

» WarCraft 3 / редактор объектов

про какое расстояние ты сейчас говоришь..?
расстояние между зданиями у меня никак не вяжется с редактором объектов...
прошу подробностей...
31

» Fallen Fairy Tales / Новости №1

духовые инструменты рулят..)
вообще нравится подобранный "оркестр"...
мелодия не слишком сложная, но звучит хорошо...

и да, что за коубы такие-то..?
последнее время всё чаще о них слышу...
как понял это просто гифка + музыка..?
31

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рован и его Поход

смотрю проект уже одобрили, но туда можно добавить ещё и старые кампании на русском. что валяются на сайте...
точно помню что был перевод королевы-паука и кажется сага-азерота...
31

» Fallen Fairy Tales / Fallen Fairy Tales

вполне ожидаемо..)
примерно на сколько расчитан игровой процесс..?
31

» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы

1200 костюмов...
зачем..? использоваться будут всего парочка...
создаётся впечатление, что современные файтинги и пилят с целью того, что бы продавать доп. контент...

З.Ы. хотя чувак, косплеющий Гоку улыбнул...
31

» Fallen Fairy Tales / Fallen Fairy Tales

Тио, помню ты уже пытался делать какую-то игру по мотивам сказок...
там что-то про богатыря было..)
это идейно продолжение..?)
31

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рован и его Поход

Пожалуй, мысль толковая. А можно ли добавлять в проект уже опубликованные ресурсы?
вроде как на них можно ссылаться...
просто напиши проектным менеджерам...
31

» WarCraft 3 / удаление Анимаций

Принятый ответ
делается в пару кликов в вот этой версии mdlvis'a...
удаляешь анимации, заходишь оптимизатор - проверяешь что стоит галочка на 3 пунке снизу, жмёшь Ок...
31

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

А миникарту и портрет юнитов можно оставить стандартными, но с возможностью их переместить, изменить размер, либо полностью скрыть.
это именно то, что я хотел услышать..)
ты - чудо..)
31

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Например, можно полностью скрыть стандартный интерфейс и/или выключить его через EnableInterface(...) и рисовать новый, при этом назначая кнопкам действия, которые были назначены на стандартные. Таким способом можно запросто воссоздать стандартную область с предметами, а также с приказами и способностями, благо существуют jass функции, которые позволяют выполнять те же действия, что и кнопки стандартного GUI.
это замечательно, но я так понимаю, если отключить стандартный интерфейс, то самому восстанавливать мини-карту и рамку портрета юнитов бует немного геморно..)
31

» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Процесс разработки №10.

приятно, что не забываете наш сайт...
всегда интересно посмотреть, как работают люди с прямыми руками..)
31

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

ToldYouSo, мод скорее всего скачаю не скоро...
но он стал одной из причин, заставивших меня заинтересовать вахой...
31

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Чтоб перенастроить интерфейс - хочешь, не хочешь придётся работать с моделями и редактировать текстуры.
волков бояться - в лес не ходить...
да даже если кривенько, сама возможность этого стало бы оч. крутой фишкой...
хотя, это скорее всего, уже за пределами простой отрисовки новых элементов...
31

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

если бы ещё можно было редактировать страндартный интерфейс - было бы вообще сказачно...
31

» WarCraft 3 / "Werewolf-Transylvania"

Nosferoh, вот
Mrachny, ну а тебе могу сказать только, пиши подробнее... из двух неполных строчек сложно понять что ты хочешь, или к примеру, что скрывалось под словом блокировка...
31

» WarCraft 3 / "Werewolf-Transylvania"

ну хотя бы ссылку что ли на карту кидали...
держи, я тебе даже наработку накатал...
в карте сделано переключение между зданиями при нажатии ESC...
в "оборотнях" в качестве события для смены зданий используется "Юнит использовал способность" (или как там называется...)
Загруженные файлы